miércoles, 26 de septiembre de 2018

SWISH MAX

¿Que es Swish Max?

Es un programa de computador que utiliza tecnología Adobe Flash para crear una presentación multiplataforma. Este es desarrollado y distribuido por Swishzone.com Pty Ltd, ubicado en Sídney, Australia.


SWiSH Max es un programa de computador que utiliza tecnología Adobe Flash para crear una presentación multiplataforma

Aunque inicialmente el programa se desarrolló como una alternativa de fácil manejo a Adobe Flash, actualmente ha evolucionado de tal forma que se ha convertido en un serio competidor para la herramienta de Adobe. El programa incorpora unainterfaz visual en la que no es necesario escribir código. Tiene más de doscientos efectos integrados que se pueden combinar entre sí y con los que podemos animar texto, imágenes, gráficos, etc. Incluye herramientas de dibujo, formas geométricas prediseñadas y que permite exportar creaciones a SWF, EXE y AVI.

Swish Max crea todos los increíbles efectos flash que necesitas para tu web con solo unpoco del tiempo que lleva hacerlo con otros programas.


Características


-El programa se desarrolló como una alternativa de fácil manejo a Adobe Flash, actualmente ha evolucionado de tal forma que se ha convertido en un serio competidor para la herramienta de Adobe.
-El programa incorpora una interfaz visual en la que no es necesario escribir código.
-Tiene más de doscientos efectos integrados que se pueden combinar entre sí y con los que animar texto, imágenes, gráficos, etc.



INTERFAZ DE SWISH MAX



Animación: La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados
Película: Una película es una secuencia de Escenas. Una película contiene todas las Escenas, objetos, Efectos, Eventos, y Acciones que comprenden la animación final.
Se puede crear una Nueva Película pulsando el botón 'Nuevo' en la Barra de Herramientas Estándar, o seleccionando Nuevo en el Menú Archivo. Pueden añadirse Escenas a la Película pulsando el botón 'Insertar Escena' en la Barra de Inserción, o seleccionando Escena desde el Menú Insertar. 
Las Películas pueden ser exportadas al formato Shockwave Flash (.swf) o a formato de Video (.avi) pulsando el botón 'Exportar a SWF' o 'Exportar a AVI' en la Barra de Exportación, o seleccionando Exportar del Menú Archivo, pero no pueden leer archivos de flash (.fla) porque son propiedad de Macromedia. 

Escena: Una escena es un conjunto de objetos que se animan a lo largo de un número de Fotogramas. Cuando una Escena se ha completado, todos los objetos son eliminados de la pantalla y automáticamente se pasa a la siguiente Escena. Se puede crear una nueva Escena usando el botón 'Insertar Escena' en la Barra de Inserción, o seleccionando Escena en el Menú Insertar. Cada Escena tiene su propia Línea de Tiempo que puede se editada usando el Panel de Línea de Tiempo. También puedes usar la Línea de Tiempo para coordinar y combinar animaciónes de diferentes objetos. 

Efectos: Los efectos son animaciones que cambian la apariencia de un objeto en el tiempo. Puedes agregar, modificar y coordinar efectos usando la Línea de Tiempo. Hay dos tipos de Efectos: Sencillos y Complejos. Los sencillos animan el objeto entero al unísono mientras que los complejos animan los componentes que comprenden un objeto independientemente. 

Eventos: Todas las Acciones se disparan por algún tipo de Evento. En las escenas, los Eventos ocurren cuando la Película llega a un cierto Fotograma. En los objetos, los Eventos ocurren cuando interactúas con el objeto usando el ratón, como pasando el ratón por encima o haciendo click en el objeto

Marco Teórico


SWiSHmax está equipada con funciones interactivas que ofrecen impresionantes animaciones Flash una experiencia simple y sin complicaciones. Se considera en gran parte ser una herramienta decreación Flash simple y menos costoso en comparación con Flash. Un lenguaje similar a Javascript se puede utilizar para incorporar contenido dinámico. SwishMax es una nueva edición a la familia de Swish Zone, que es el autor de las herramientas. Con el fin de realizar animaciones sin necesidad de utilizar Flash.
Las principales características de SWiSHmax son:

Scripting
Lenguaje de Script,SWiSHscript, avanzado
Editor de Script que permite a los usuarios avanzados introducir código directamente
Panel de depuración para encontrar errores en los Scripts
Funciones de Copiar/Pegar Scripts entre objetos y gráficos animados (Sprites)
Nuevas propiedades físicas que simplifican la creación de juegos y movimientos

Efectos
Más de 330 efectos incluidos
Posibilidad de que uno pueda exportary distribuir efectos propios
Todos los efectos pueden ser añadidos a múltiples objetos al mismo tiempo

Dibujo/Formato de imagen
Funciones de entrada de texto dinámicas para crear formularios de entrada de datos
Funciones complejas de edición de formas para facilitar el que pueda modificar la forma de los objetos y añadir perspectivas, partir secciones, dividirlas.
Nuevo AutoShapes que mepermite añadir y editar formas complejas como cubos 3D.
Opciones de alineamiento para organizar todos los objetos de la animación
Los objetos textuales tienen opciones similares a las presentes en los procesadores de texto (espaciado, márgenes, ...)

Interface
Los objetos, marcos y efectos pueden ser añadidos, modificados o borrados directamente de la "línea temporal de sucesos"
Incluyeutilidades de gestión de objetos para que podamos fácilmente conocer todos los objetos utilizados en la animación, borrar objetos que no estemos utilizando, importar nuevos objetos o definir configuraciones globales
Se pueden utilizar plantillas para añadir características comunes a todas las animaciones

Importación y exportación
Editor de imágenes y opciones de compresión mejorados. 


Historia



SwishMax fue creado y distribuido por Swishzone.com. Es etiquetado como herramienta líder mundial de alternativas de Animación Flash. Fundada en 1999 en Sydney, Australia y Swishzone.com ha vendido más de 500.000licencias de software en más de 200 países.
SWiSH Max es un programa de computador que utiliza tecnología Adobe Flash para crear una presentación multiplataforma
Aunque inicialmente el programa se desarrolló como una alternativa de fácil manejo a Adobe Flash, actualmente ha evolucionado de tal forma que se ha convertido en un serio competidor para la herramienta de Adobe. El programa incorpora unainterfaz visual en la que no es necesario escribir código. Tiene más de doscientos efectos integrados que se pueden combinar entre sí y con los que podemos animar texto, imágenes, gráficos, etc. Incluye herramientas de dibujo, formas geométricas prediseñadas y que permite exportar creaciones a SWF, EXE y AVI.
Swish Max crea todos los increíbles efectos flash que necesitas para tu web con solo unpoco del tiempo que lleva hacerlo con otros programas.
Con Swish Max es facilísimo hacer:
-Animaciones de textos y logos
-Botones animados
-Películas de introducción
-Barras de navegación y
-Presentaciones interactivas.

PRIMEROS PASOS PARA TRABAJAR EN SWISH MAX

14 comentarios:

  1. Te quedo muy bien, me gusto que supiste utilizar la teoria del color y la informacion estuvo buena fue breve e interesante :)

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  2. Muy buena información aquí está el mío http://laeducacionformal32.blogspot.com/2016/06/la-educacion-formal.html?m=1

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  3. buen diseño, y la información esta muy bien...

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  4. Buen Tema. Me Gusta el diseño

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  5. un tema muy interesante te quedo excelente la terio de color esta bien

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  6. muy bien armijo todo te quedo bien la informacion y los colores muy bien

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  7. Buena información, muy interesante
    Felicidades!!!

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  8. Me gusta tu plantilla la información casi te pasas.la letra como que no te decidias

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  9. Que bonito esta Kathy Jorge se supone que son comentarios positivos pero bueno la felicito Katherinne

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  10. Eso Amiguita
    Muy buena información

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  11. Pucha uno lo lee activado con la musica jajajaja
    Muy bueno.!!!
    Excelente

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